[전망&뉴스] 새로운 크리에이터 경제를 만들다. 폴리곤(MATIC)


 때는 1859년, 강력한 신기술이 예술계를 뒤바꾸고 있습니다. 기발한 발명품은 예술적 표현 수단에 대한 접근을 민주화하고 대중에게 큰 인기를 끌었습니다. 순수 예술의 정의 자체와 예술가가 된다는 것이 무엇을 의미하는지가 문제입니다. 



FUD는 너무 강렬해서 저명한 시인이자 다작의 똥포스터인 Charles Baudelaire 는 이 새로운 기술을 "예술의 치명적인 적"이라고 선언한 것으로 유명합니다 .


그 기술이 바로 사진입니다. 예술을 파괴하고 화가를 가난하게 만드는 대신 사진은 새로운 예술 운동의 출현을 촉진했습니다. 세상을 사실적으로 묘사하는 것이 너무나 쉽게 가능해지면서 화가들은 인상주의, 표현주의, 큐비즘, 초현실주의 등 현실을 묘사하는 다른 방법을 찾기 시작했습니다.


그 당시의 우려가 오늘날 NFT(대체 불가능한 토큰) 및 생성 AI 모델을 둘러싼 우려와 밀접하게 일치하는 것은 우연이 아닙니다. 최첨단 기술을 실험하는 제작자는 오랜 규범을 깨뜨릴 수밖에 없습니다. 요즘 기술은 예술로 간주되는 것이 무엇인지, 예술이 어떻게 만들어지고 평가되고 판매되고 소유되는지를 다시 한 번 재정의하고 있습니다.


Web2는 블로거와 팟캐스터에서 게임 스트리머와 단편 비디오 작가에 이르기까지 수많은 새로운 크리에이터를 발굴하고 이전에는 상상할 수 없었던 청중에게 접근할 수 있도록 했습니다. 그런 다음 광고 기반, 관심 집중 수익 모델 및 승자 독식 시장 역학의 자비에 따라 새로운 제작자 클래스를 떠났습니다.


Web3의 약속은 문화 생산의 경제성을 수정하는 것 이상입니다. Polygon에서 우리는 예술 역사의 긴 호가 모든 사람이 창작자가 될 수 있도록 힘을 실어주는 방향으로 휘어진다고 믿습니다. New Creator Economy에서 우리는 당신을 보호합니다. 


이것이 Polygon을 Ethereum의 생성자 계층으로 만드는 것입니다.




| 읽기, 쓰기, 소유



a16z의 Chris Dixon은 인터넷의 진화에 대해 흥미로운 견해를 가지고 있습니다. Web1이 "읽기 전용"이고 Web2가 "읽기 및 쓰기"인 경우 Web3은 " 읽기, 쓰기, 소유 "입니다. 디지털 소유권은 다음 인터넷 반복의 핵심이며 NFT는 이 미래를 여는 열쇠입니다.



자기 관리 및 디지털 소유권의 이상은 이미 암호화 에코 챔버 외부에서 공명하고 있으며 일부 대기업이 참여하고 있습니다. Adobe의 Behance 크리에이티브 소셜 미디어 플랫폼에 NFT 지원이 추가됩니다. Instagram 사용자는 곧 디지털 수집품을 앱에서 팬과 수집가에게 직접 주조, 구매 및 판매할 수 있습니다. 이러한 모든 노력은 Polygon에 의해 제공됩니다.



Polygon에서 NFT를 발행하는 것은 간단할 뿐만 아니라 가스도 사용 하지 않습니다 . 또한 사용자는 자신의 디지털 컬렉션이 현존 하는 가장 친환경적인 블록체인 중 하나에 있다는 사실을 알고 안심할 수 있습니다 . Polygon 데이터에 따르면 네트워크는 4억 7,900만 개 이상의 민트와 120억 달러 이상의 NFT 볼륨을 호스팅했습니다. 






| 크리에이터 퍼스트 비즈니스 모델


제작자를 염두에 두고 설계된 Polygon에는 많은 프로젝트가 있지만 음악은 업계의 일반적인 비즈니스와 특히 극명한 대조를 이루기 때문에 두드러집니다. 역사적으로 음악 소유권은 음반사, 출판사, 사모펀드, 헤지펀드로 제한되었으며 아티스트는 종종 소량만 보유하고 있습니다. 그리고 팬들은 수동적인 소비자의 역할로 밀려났습니다. 



Royal 은 업계에서 새로운 패러다임을 만듭니다. 아티스트는 자신이 좋아하는 음악에 투자하고 로열티를 받을 수 있는 팬과 소유권을 공유하면서 아티스트가 자신의 예술에 대한 더 큰 통제권을 유지합니다. Royal은 NFT 또는 제한된 디지털 자산(LDA)을 통해 분산된 음악 소유권을 가능하게 합니다. 이 플랫폼은 The Chainsmokers, Nas 및 Diplo와 같은 아티스트의 본거지입니다.



그리고 모델이 작동합니다. Royal의 팬들은 7월에 단 4곡의 첫 번째 로열티 지불금으로 $36,000 를 벌었습니다. 이 성공은 LGND , StemsDAO 및 Bolera 를 포함하여 Polygon을 기반으로 하는 다른 음악 플랫폼에서 널리 복제될 가능성이 높습니다 .




Polygon에서 구축, 생성 및 수집을 더욱 매력적으로 만드는 것은 Web3 프로젝트의 세계에 대한 근접성입니다. 이 네트워크는 Aave, Uniswap 및 OpenSea를 포함하여 수만 개의 분산형 앱을 호스팅하고 Adidas, Robinhood, Adobe 및 Stripe와 같은 글로벌 기업을 위한 Web3의 진입점 역할을 합니다. 그리고 이것은 시작에 불과합니다.



최신 생태계 업데이트 를 위해 Polygon 블로그 를 확인하고 세상을 이더리움으로 가져갑시다!



[추천 영상]



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